标题: 《猫咪咖啡厅》试玩:搞事情?恶魔萝莉揍扁你 [打印本页]

作者: killer88    时间: 2017-5-22 21:48
标题: 《猫咪咖啡厅》试玩:搞事情?恶魔萝莉揍扁你


曾推出《东津萌米》的台湾独立团队STORIA,首次研发的手游作品《猫咪咖啡厅》于近日发布,这款游戏在其擅长的日漫画风和日式AVG剧情方面表现突出,但从游戏性方面来说,玩法单一,升级解锁元素单薄,经济循环不完善,几乎称不上是一款放置游戏,不过这不妨碍它成为一款可爱又温馨的作品。

游戏类型:休闲放置类

游戏关键词:真·无广告无内购、伪·放置、二次元

优点:日漫风吸引软妹宅男,奥客人设和剧情出彩

缺点:布景单调,金币用处单一,解锁元素偏少



技能

作为《猫咪咖啡厅》店长的你,除了要照顾好每位顾客,获得金币和好评,还会遇到一些来找茬的奥客(闽南语,直译“烂客人”,专指挑三拣四,恶意捣乱的客人),摆平他们有三种选择:武力驱赶、口才说服、道歉,前两者需要在限定的时间内分别通过点击和画圈的方式打败奥客,打赢会获得金币以及好感和评价的提升,打输会扣金币,在没有自信的情况下可以使用“道歉”,类似于跳过此奥客,无收益无损失。


应对奥客

《猫咪咖啡厅》贯彻了“能用手解决的事情就尽量不要动嘴”的宗旨,口才说服和道歉的设定非常鸡肋,前期给予的金币完全可以把武力驱赶升至很高级别,毫无压力的打败所有奥客,而口才说服不但和武力无显著区别且缺乏打击的爽快感,而道歉毫无收益,完全用不到。

金币用于升级武力、口才等实用技能的同时,还可换取三位服务生小姐姐的好感度,每刷满一次好感度,便可查看相应的剧情,多了解一点小姐姐的日常生活。


软萌服务生

游戏中除了初始的布置外,还可以购买另外两种布置,一种只有人类可以进入,一种只有喵星人可以进入,令人颇为介意的是限定人类进入的布置下说明:“我们只欢迎精英,不需要垃圾!没有消费力的小动物们禁止进入”,拜托,明明开的是“猫咪咖啡厅”,这么不友善的拒绝小动物是要上天吗?!三种布置除了进入的客人类别不同外,没有任何属性差别,也不可以自行布置场景,趣味性很低。


不同场景

游戏的画面、配音以及BGM表现倒是可圈可点,明亮的赛璐璐画风立绘,软萌可爱,点击小橘箱后出现的与猫咪互动动画,五星好评。游戏开始时新手引导的台湾腔温柔可爱,这些元素STORIA团队较为熟悉,做起来游刃有余,期待能在之后的更新中能加入更多样的角色形象以及更丰富的角色配音。


奥客人设1

奥客的人物设定也是整个游戏最出彩的部分之一,每个人物个性鲜明,比如打烊不肯离开的作家、骚扰店员的有钱少爷、要求打折的学生、恶意踢馆的竞争同行等,闹事的原因有理有据,剧情有趣,人物形象栩栩如生,就好像是生活在我们身边那些喜欢斤斤计较、吹毛求疵的人一样。


奥客人设2


奥客人设3

放置类游戏具备吸引力主要在于它有自身非常强大的收益-升级循环系统,即玩家通过挂机获取少量收益,简单的操作快速获得大量收益,升级解锁道具、功能,变强等,同时又以此来提升挂机效率及操作收益,在整个正向循环的过程中不断体会到以低成本的付出获得高回报的快感,肉眼可见的数值变化或是经验条的增长都是刺激玩家继续下去的重要动力。

然而《猫咪咖啡厅》在放置玩法的设计上存在明显的缺陷,放置时没有任何收益的自然增长,升级元素较为单一,导致赚取金币的动力不足,容易丧失兴趣。


图鉴

游戏最终的目标是通过获取评价提升等级,解锁图鉴上的所有角色,但目前的人物设定偏少,同时无法看到等级成长进度,动力大打折扣。


加载画面

官方明确表示,这款游戏由于资金和经验的限制,只是初步对于结合AVG的放置游戏的试水,同时考虑到游戏内容不足以及在界面和数值上可能存在的一些缺陷,使得该作品达不到收费的标准,因此完全无广告无内购,仅在加载的画面或是游戏的剧情中会提到一些其他作品,对整个体验来说完全没有影响。STORIA团队也一直活跃在各个论坛,悉心听取玩家的意见和建议,可以算是用心做事的良心厂商,期待该作品的后续优化。

喜欢放置类游戏的玩家也许会对本作失望,不过对日式AVG感兴趣的玩家,倒是不妨花费两三个小时体验下该作品。






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