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[游戏资讯] 中国手游吸金能力世界第一 腾讯占5席

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 楼主| 发表于 2017-6-20 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      数据统计机构App Annie日前公布了今年5月的全球手游营收榜,其中前10名中有9款游戏来自中国,毫无疑问中国已经成为手游西晋能力最强的市场。  这前10款游戏分别是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《皇室战争》、《怪物弹珠》、《Fate/Grand Oder》、《Ghostt》、《部落冲突》、《神话永恒》、《糖果粉碎传奇》和《天龙八部手游版》。这其中除了《怪物弹珠》来自日本,其他9款均来自中国公司(包括台湾地区)。

  而这其中腾讯一家就占了5席,腾讯最新的2017年一季度数据显示,其移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%,吸金能力非同一般。


《王者荣耀》

  而网易凭借《梦幻西游》和未出现在该榜的《阴阳师》等248款手游同样吸金能力惊人,2017年第一季度营收也达到107.35亿元。

  可以说,腾讯和网易几乎瓜分了中国手游90%的市场,而且基数还很大,造就了整个中国手游市场世界第一的地位。

  中国手游之所以能够称霸全球,除了中国固有的人口优势之外,中国特殊的游戏环境也是一大原因,国外主流的主机和PC游戏市场在中国占到很小的比例,少了这部分市场的分流,中国手游几乎做到了一家独大。

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