找回密码
 立即注册
搜索
查看: 100|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] 《怪物猎人:世界》确定抛弃狩猎风格和狩技系统

[复制链接]

 成长值: 34590

绿铜v3_04灰铜v1_05灰金v1_05绿银v3_04紫铜v1_05绿金v1_01绿金v3_02

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2017-6-19 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虽然在欧美地区的关注度并不是很高,不过索尼发布会上首次亮相的《怪物猎人:世界》对于国内玩家的吸引力十足。在发布会结束之后,陆续得到了本作的更详细情报,比如游戏由怪物猎人系列的开发团队打造,不过到底是谁单人负责人呢?最近我们得到了答案。

CAPCOM公司担任怪物猎人系列副导演Yuya Tokuda通过微博发表消息,拥有“怪物猎人之父”称号的藤冈要在本作担任执行导演。

另外《怪物猎人:世界》也将抛弃《怪物猎人X》开始加入了狩猎风格和狩技系统,这些类似特技和必杀技的系统是特别为《怪物猎人X》系列作品打造的,在《怪物猎人:世界》中会有全新的动作。

日本地区将于20日进行《怪物猎人:世界》直播活动,届时还将公开本作的更多情报。

《怪物猎人:世界》预计在2018年初登陆PS4和XboxOne平台,稍后登陆PC。

  

  


插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-15 17:25 , Processed in 1.740674 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表