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[游戏资讯] 再见了亚索们——排位赛十Ban系统将会在7.11版本上线

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 楼主| 发表于 2017-5-20 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

从7.11版本开始,十ban系统将会在召唤师峡谷上与大家见面,每个队伍都有五个ban位。各大服务器将会逐步开放十ban系统,并且将排位所需要的英雄数量从16个增加至20个。结合此前我们公布过的内容,普通排位中的十ban与比赛中的会有些许不同,详情请看下文。操作方式

“选取意向”这个阶段并没有改变,每个人还是能声明自己想玩的英雄。这一阶段结束之后就是新的ban人流程。最大的改变就是每个人都可以ban一位英雄,而且ban人的过程是同时进行,你能看到队友想要ban什么,但看不到对手可能想ban的。队友想ban的英雄将会出现在“选取意向”的头像左侧,而锁定要ban的英雄后,便会出现在屏幕中央。




当双方都锁定自己的ban人时,每支队伍所ban的英雄将会展示出来(每个队伍ban的英雄可以重复),然后就是以前的选人环节。




十ban系统视频预览设计意图

我们希望每一名选手都能通过ban人来让自己在线上获取一些优势。比如你如果是蓝色方的二楼,你没有ban人的机会,而且还是第四个选英雄的玩家,那你可能既不能拿到强势英雄,也没法Counter对面英雄。十ban的设计能缓解一些这方面的压力。

破天荒头一回,每一位选手都能ban掉他们认为对自己那条线威胁最大的英雄。比如你想玩脆皮法师辅助,那你就可以直接ban掉机器人。而且大家一起ban人还能缩短各位在进入游戏之前的时间。

那为什么不把这弄成和职业赛事一样呢?基本上这取决于一支组织起来的队伍与普通的排位玩家之间的差异。在职业比赛中,对你的对手策略有些了解的话,你可以在十ban中针对这些英雄,给对手的英雄池施压

我们也意识到职业比赛和普通排位之间的区别,我们也努力地想要让蛇形Ban人也能与普通排位相适应——但我们确实还没走到那步。


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