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[游戏资讯] 视界:漫谈TI7海洋主题 新地图潜藏着什么秘密

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 楼主| 发表于 2017-5-9 22:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

TI7随着小蓝本的发布缓缓拉开了大幕,一如之前预告一般今天不再使用神符颜色作为主KV,取而代之的则是蓝色为主的海洋主题,所有元素均围绕着海洋作为创意点。新地图礁界之石又和水系英雄们有什么联系呢,里面又潜藏着什么秘密呢?

TI7首次使用主题概念作为小本子买点,为何今年与众不同呢?机智的网友们发现了答案。



TI7小蓝本发布会前夕,冰蛙正在玩一款名为Sakura Swim Club的游戏,那么这是一款什么样的游戏呢?又跟TI7的蓝色主题有什么关系?



如图所示这是一款制作精良的日系泳池主题GAL,即使没玩过此类游戏看了这些截图懂的自然就懂了,DOTA2的TI主题来源于此也不无道理。更何况在之后的一个小补丁中我们还发现了这样的一行更新提示“The International 2017 Aura has been renamed to The Sunken Relic.”连名字都变得如此相似,冰蛙也算是变向承认了这个事实。



既然是海洋主题,所有的元素自然都来自海洋,这次互动指南赠送的信使也不例外。一共9种不同的款式,分别是小螃蟹一样的动物背着不同的饰品。这个创意源于现实中的寄居蟹,但实际上寄居蟹并非是我们常说的螃蟹,在生物学分类上寄居蟹属于节肢动物甲壳纲十足目歪尾下目寄居蟹总科种生物的统称而我们通常意义下的螃蟹则属于短尾下目,而被我们熟知的帝王蟹在相当长的一段时间里都被视为寄居蟹的近亲,相比一般的蟹类和寄居蟹关系更为紧密。



寄居蟹需要这样一个壳的原因也是因为他的分类,因为拥有不对称卷曲且柔软的腹部,这就是歪尾之名的缘由。为了保护这个软肋,寄居蟹就必须要把腹部藏在海螺的壳里,遇到危险的时候还可以整个藏进壳中。这种自带蠢萌属性的动物做为TI7的信使再合适不过了。

说到海洋主题,本次小蓝本另一个最大的亮点就是需要等级达到150级才能获得的自定义地图了,和以往赠送的地图不同这次可谓颠覆性的改变,同时依然保持着满满诚意的细节,在笔者看来这次的自定义地图可以说是V社的颠覆之作。



名为礁石之界的地图实际上并不是第一次出现,最早在小鱼人的简介里就有提到“除了水下住民,暗黑之礁很少为世人所知晓,这是座沉没之牢,关押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。在这阴暗的迷宫中,鳗鱼四处巡逻,巨大的海葵担任着守卫的工作,在里面想不死就只能为恶。”斯拉克则是从其中成功越狱的逃犯,小鱼人更是有套名为暗黑之礁逃犯的套装,伪装成鲨鱼想必就是他越狱的手段了。有意思的是这次三条任务线中的一套大鱼装备沉默典狱长突刺,左手一把跳刀武器则是一个鱼刺。“在他多年前单人暗黑之礁执法者期间,斯拉达磨快他的尖刺,粉碎逃跑的意图,镇压持续的暴乱”小鱼人越狱成功也可以算是EM大师了。


小鱼人暗黑之礁逃犯套装


大鱼人的沉默典狱长突刺套装

在7.0版本中同样也提到了暗黑之礁这个神器的所在,在大圣的漫画中为了找寻如意金箍棒来到了暗黑之礁监狱的最底部。受到潮汐猎人欺骗的大圣在拔出金箍棒的同事也打破了暗黑之礁监狱的封印,导致犯人纷纷逃走。


在新地图中我们也找到了漫画原场景,放大看的话牢笼里似乎还有个人影,会不会是新地图的彩蛋呢?



在新地图中,暗黑之礁监狱被放在了中路河道,铁网密布生锈遗留的废墟随处可见,从时间线上来看此刻的暗黑之礁俨然已经是废弃之后的景象了。



海洋与蛇,一直都是各个文明神话故事不可缺少的题材,关于海蛇的崇拜也随处可见。在中国蚩尤部落的图腾就是蛇,女娲伏羲都是人首蛇身,蛇往往跟水脱不开关系。例如能乘于风雨而行,非千里不止的腾蛇,又有能兴云布雨的黑蜧等。西方神话中则有蛇发女妖美杜莎,说起美杜莎则有个原谅他的故事。因为美杜莎和海神波塞顿为了逃避海神之后安菲屈蒂(Amphitrite)的嫉妒,而躲在雅典娜的神殿中交合,雅典娜盛怒下将她变成蛇发魔女。



另一个有名海蛇则来自于七宗罪中代表嫉妒的恶魔利维坦这是来源于基督教中的一种怪物“传说中,上帝在创世的第五天创造了一雌一雄的两头巨大怪兽,雌性的就是盘踞大海的利维坦,而雄性则是威震沙漠(所有世界上所有陆地)的贝西摩斯(Behemoth)。” 《以赛亚书》描述利维坦为“曲行的蛇”;乌加里特史诗则记载利维坦为利坦(Litan),并形容其为“缠绕之蛇”。后世每提到这个词语,都指来自海中的巨大怪兽,而且大多呈大海蛇形态。在描述中利维坦身上覆盖着厚皮和密集的鳞片,刀枪不入,口鼻喷出火焰、蒸汽、闪电。



相比天辉的海蛇图腾,夜魇军团的邪恶则更胜一筹。带着触手的造型像极了魔兽世界中的无面者。如果要追根溯源的话他们其实都来自于同一个神话体系克苏鲁神话。不同于被世界所接受的希腊和罗马神话,它更多的在于如何描述一种未知的恐惧,甚至应该说,“克苏鲁神话”并不像古希腊神话、古埃及神话那样是一个真正的神话传说,而是一种设定、一种概念。在很多游戏中都使用到了克苏鲁神话的设定,例如魔兽世界中的古神、血源诅咒中各式的怪物甚至可以说克苏鲁神话是触手与无面者的始祖。例如最为著名的奈亚拉托提普(Nyarlathotep)就是一个不断嘶吼的丑陋巨人。本该是脸的位置上长着一根巨大的触手。(对没错著名的动画潜行吧!奈亚子主角就是他)



“我认为,人的思维缺乏将已知事物联系起来的能力,这是世上最仁慈的事了。人类居住在幽暗的海洋中一个名为无知的小岛上,这海洋浩淼无垠、蕴藏无穷秘密,但我们并不应该航行过远,探究太深。”

——霍华德.洛夫克拉夫特,《克苏鲁的呼唤》





除此之外地图上一些小细节都十分精致,阴影部分随处可见各类深海动植物(例如鳗鱼、珍珠贝、灯笼鱼、水母、海藻、珊瑚等)的影子,都是典型的尖牙利齿大眼睛深海怪胎的样子。



值得一提的是指南赠送的守卫。一个竖起来的鱼尾巴用船锚固定,旁边一只灯笼鱼围绕着虎视眈眈十分有趣。这个守卫的创意来源于另一种海洋中萌萌哒的生物哈氏异康吉鳗,又叫做花园鳗,这种黄色的叫做横带园鳗。这种鱼类生性胆小害羞,躲藏在偶有强烈海流的礁沙混合区的沙地中,只露出身体前半段于水层中,顶着潮流的方向,攫取水流所带来的生物,遇大型生物经过则全身没入沙中躲藏。因为极度胆小,甚至会因为惊吓和紧张致死。




在动画中也有这样萌萌嗒的生物

单从对于海洋元素的运用上来说本次TI互动指南可以说是V社一种全新的尝试,同时在细节上也下足了功夫。再加上例如轮盘语音、合作战役这些全新的互动玩法可以说是有史以来最为成功的互动指南,归结为三个字买买买足矣,除此之外在下无话可说。

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