经过了长达四个月的“潜心修炼”之后,早已改旗易帜的游戏大厂 Gameloft 终于在今天(3月30日)为全球的手游爱好者们带来了旗下经典IP《孤胆车神》系列的最新作:《孤胆车神:新奥尔良》。而本作也是该系列继2014年《维加斯》后的重启之作。那么这款赌上命运的作品能够重拾往日的辉煌,从而给如今的GL社注入一针强心剂呢?不妨让我们在下面的评测当中找找答案。
画面&音乐:
《孤胆车神:新奥尔良》脱胎自 Havok 引擎,而该系列引擎向来引以为傲的“拟真”绝活在游戏当中也得到了还算不错的体现,整个游戏在场景大环境的构筑上相比起前作有了较大的进步,有规律的昼夜变化加之不同天气、场景下具体环境的细微调整,使得本作即便没有对游戏中的车辆与建筑进行高精度还原,也一样能够给玩家带来较好的游戏体验。
当然,尽管游戏在场景构筑上颇有心得,但这也并不能够掩盖其在角色塑造方面的不足。通过实际的操作体验我们可以清楚的看到,在《孤胆车神:新奥尔良》当中,角色形象的设计并不能够称之为精致,某些该强调细节的部分甚至还有明显的“棱角”,而除了这方面之外,游戏中玩家控制的角色普遍在动作上给人一种别扭的状态,无论是拔枪射击还是拳脚相向,都有一种十分生硬的感觉。
游戏在配乐方面则选用了典型的美式嘻哈+爵士乐的配置,即烘托了游戏中“罪恶”、“暴戾”的气氛同时也将爵士乐之都新奥尔良的整体气质凸显了出来,同时游戏中还获得了不少现实生活中电台频道以及音乐的授权,这些音频内容会在玩家百无聊赖的时候突然蹦出,特别是当《HandClap》这首小黄歌出现的时候,小编我只能说一句“干得漂亮”,至于其他方面,总的来说游戏音效表现尚可,从烘托气氛的角度来看表现不错。
剧情&内容:
本作将玩家带到了风景迷人却也暗藏危机的新奥尔良市,此时整座城市已经被飞车党、腐败警察以及巫毒邪教等多股势力瓜分,而作为一个毫无背景可言的“异乡人”,想要在这座城市当中出人头地,最终建造自己的罪恶帝国,你就必须要不择手段,而游戏当中也不断通过台词向玩家表达着这样一个信息:没有永远的朋友与敌人,只有永恒的利益与利用。已深陷浑水之中的你想要独善其身?拜托省省吧,请接受新奥尔良这座城市的潜规则,成为一个彻底的恶人。
至于内容方面,《新奥尔良》相比起前作《维加斯》,在地图的尺寸方面有了不小的提升,而这种提升也就代表了其中拥有更多的可玩内容。果不其然,除了完成游戏交给玩家的任务之外,我们也能够在游戏当中自由的体验其他乐趣。你可以通过杀人、抢车等罪恶交易来攫取巨额的利润,从而在帮派林立的新奥尔良占有一席之地,不过按照游戏设定,我们也必须要小心当地的警察,因为他们虽然腐败,但强在人多以及出动迅速,一旦玩家被警察盯上,那么你们之间就一定会有一场血战,而根据小编的经验,通常我们都会成为最终的输家。
当然除了这些内容之外,作为一款免费游戏,本作为了吸引玩家,自然也会在游戏中加入不少的每日任务、挑战等内容,这些要素都有着相对丰厚的奖励,主要目的就是为了能够产生持续的吸引力,不断拉玩家入坑。
玩法&操作:
《孤胆车神:新奥尔良》在玩法上除了“玩家一步步成长为黑道大佬”的主线任务之外,还首度引入了“领地战争”玩法。很多人都说本作在玩法上与《侠盗猎车手》十分相似,但经过游戏体验之后,小编觉得这种说法并不确切,实际上,游戏的玩法更偏向于《黑手党3》,这一点在“领地战争”玩法上体现的尤为明显。玩家会通过一系列的任务来提升在某些地区的影响力,而一旦“影响力”这一数值超过了当地的原有头目,我们就可以对其进行一场突袭,突袭任务通常为歼灭战,主要指玩家消灭全部敌人全部有生力量。任务结束后我们就可以将这一片区域划归到自己名下,从而解锁相应的“保护费”系统,以便收获更多的资源。至于已经被我们攻克的领地,则需要派遣“恶棍”(也就是我们常说的小弟)进行日常维护。
那么回到最初的问题,官方号称的“开放世界”真的自由吗?答案是否定的,因为游戏当中引入了许多玩家又爱又恨的“体力值”,这一数值会随着玩家等级的提升而不断增长,由于游戏中每一个任务都需要耗费一定的体力,因此前期对于玩家有着不小的考验,毕竟一旦任务失败你的体力值也不会返还。有体力的时候我们可以执行各种各样的任务,而没有体力的时候,玩家就只能开着小车四处撞人了。
游戏在操作方面基本上可以分为对战与驾驶两个方面,这两者的按键设置大致相同,均采用了左侧控制角色(车辆)走位,右侧负责攻击、闪避(加速、减速)的标准配置。当然,游戏的对战操作还是要相对复杂一些,我们仍然需要通过滑屏、点击等方式来完成枪械的选择、换弹以及视角的切换等操作,当然,游戏似乎为了降低难度,将传统的瞄准机制简化成了自动瞄准,玩家只需要控制好弹夹中子弹的数量,然后一直突突突就好了。总的来说游戏的操作并不难,基本上通过几个小任务的熟悉就可以轻松掌握了。
总结:
综上所述,《孤胆车神:新奥尔良》属于一款完成度较高,内容方面也比较丰富的游戏,并且游戏当中的开放世界要素也应有尽有。但在拥有这些优点的同时,游戏在角色塑造方面的羸弱以及体力制度对玩家畅玩游戏的限制还是不容忽视的,这些将影响我们在游戏中的体验,因此小编认为本作依然值得各位玩家下载进行尝试,但是否将其作为近一段时间的傍身游戏,还要看屏幕前的各位小伙伴对于“自由度”以及“体力值”之间取舍的结果了。
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