光荣特库摩曾在2016年12月公布了开放世界架构的《真·三国无双8》,并在前一阵预告会与5月11日(也就是星期四,新一期电玩通杂志发布的日子)正式公布本作情报。今天,在偷跑的电玩通杂志情报中让我们对这个PS4游戏有了一些大致的了解。
首先,《真·三国无双8》将不再是以往的光卡制设计,而是在一张范围巨大的中国地图上,重演中国历史上三国时代的战斗。由于是开放世界地图,所以据点占领则成为了一个重头戏,玩家可以依靠地形对某个据点发动奇袭,甚至可以在不惊动守军的情况下占领据点。
另外本作中使用弓箭的远程攻击也将在本作中回归。游戏中的任何角色都可以使用弓箭(那么黄盖有弓技加成吗)。同时作为开放世界的“标配”,天气和时间变化也是即时发生的。在夜晚或者雨天时,视野也会有着下降。而根据地形和环境不同,互动动作也会有所变化。游戏中附带了攀爬悬崖、城墙和游泳的设计,玩家能依靠地形发动一些特殊的战术。
本作取消了关卡推进的机制,而是在大地图上拥有主线任务和多个分支任务。主线任务会推动游戏世界的进程和历史的步伐,但主线难度的难度极高。玩家可以通过完成支线任务后,削弱主线任务的难点。
《真·三国无双8》中新加入了一个“状态连击”设计,和普通的连段攻击不同的是,这些攻击姿势会在敌人身处不同的状态下有所变化,并会伴随着一个强力的终结攻击。
新武将程普加入,并使用双枪作为武器。另外根据偷跑信息提供,本期杂志中还附带了游戏制作人铃木亮浩和总监宫内淳的访谈总结:
- 游戏的剧情和发展将延续历史上的三国时代进行;
- 战斗不再是关卡机制,而是在某个时代中的数场战斗都出现在地图上,可以选择参加;
- 举个例子,比如在黄巾军叛乱时代,玩家可以选择直接加入联军镇压反叛的战斗,也可以前往西南部地区聆听张角和手下人的对话。当玩家击败张角之后,会进入到联军对抗董卓的时代。进入新时代之后,地图上的事件会发生显著的变化;
- 故事的剧情线依照每个君主展开,不过并没有改变历史进程的if线,时代的整体推进不会有改变;
- 每个时代下每个君主的身份和担当都有所不同。比如玩家如果选择用赵云,那么游戏将会围绕着他活跃的时代展开,而如果你选择了王元姬,那么剧情则是在赵云之后的时代;
- 目前正在考虑是否可以更换君主的设计。由于时代的变化很多武将的主从身份也会有变动,所以KT在考虑如何从历史的角度做出解释并寻求一个解决方法;
- 地图规模非常庞大,如果尝试游泳穿越黄河或长江则需要5分钟左右,当然有很多码头可以让玩家瞬间穿过河流地区;
- 游戏中的主要城市,比如洛阳会比现实中要小很多,不过即便如此城市边长也有一公里左右,规模缩放在一个很合理的体验范围内;
- 游戏中一共有10座主要城市。还有很多泛用的功能性城市、村落也将加入;
- 移动的主要方式是骑马。快速旅行功能也已经准备加入;
- 城市地区有道具买卖的要素;
- 君主的服饰会随时代发生改变,这一次KT期待更加真实地反应出那个时代该君主的处境;
- 游戏中有很多用弓狩猎野生动物和对战入侵的外族的支线战斗;
- 目前游戏的开发度只有40%,所以暂时不会公布发售期日。
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