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[游戏资讯] BioWare员工被调往其他项目 质量效应将暂封

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 楼主| 发表于 2017-5-11 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

BioWare和质量效应并不是被EA“干掉”了,而是人力资源调整。

随着玩家们对《质量效应:仙女座》评价的两极化越来越明显,很多粉丝也好奇这个系列未来会走向何方。不过根据一些可靠的消息源称,短时间内大概我们不会再看到后续的作品出现了。目前BioWare似乎已经暂停了项目的开发,并将《仙女座》的工作室BioWare蒙特利尔工作室变更为了支援工作室。

这不代表BioWare从此不再开发《质量效应》系列,他们也不会把自己打造的这个人气科幻游戏系列就此扼杀。不过根据内幕人士传来的消息称,BioWare目前已不再投入人力继续《质量效应:仙女座》的后续开发。

上个月,BioWare蒙特利尔工作室的一大批员工转移到了同样位于蒙特利尔的EA Motive工作室,而这个工作室目前正在着手的项目是《星战前线2》。而继续留在BioWare蒙特利尔工作室的其他人则负责继续支持和维护现有的游戏,比如可能会在E3公布的代号为Dylan的新游戏,以及《质量效应》多人模式的维护。


BioWare蒙特利尔工作室的主要成员合影

BioWare位于加拿大艾特蒙顿的主工作室正在担当Dylan项目的开发工作,而包括奥斯丁在内的其他分工作室都在作支援工作。

发行商电子艺界也借Kotaku发表了一份声明:“我们的BioWare工作室和EA付出了巨大努力将《质量效应:仙女座》带给了全球的玩家们。即便BioWare依旧在专注为《质量效应:仙女座》的社区和服务做出贡献,我们也经常在寻找如何在下一次为玩家们提供更好的体验的方式。

EA全球工作室的开发团队比过去任何时候都更富有才华,我们会让不同的工作室在重大项目上进行合作。BioWare和Motive工作室的成员在蒙特利尔共享工作空间,BioWare的成员可以立刻加入Motive正在进行的工作项目。反之亦然我们也会让其他工作室协助BioWare的开发工作。我们将在未来的几年内看到BioWare的更多新作诞生。”


BioWare部分员工调往Motive工作室开发星战前线2

今年三月发行的《质量效应:仙女座》最初被预想为系列的重启之作,但由于遇到了不少技术难题以及开发后期的大规模改动使得游戏的开发过程并不顺利。玩家们对游戏的评价也比较中庸,特别是面部动画问题和剧本遭到了不少调侃。

《仙女座》是BioWare蒙特利尔工作室首部操刀的大作,这个2009年成立的工作室曾为《质量效应2》和《质量效应3》开发DLC。虽然BioWare奥斯丁和艾特蒙顿的工作室也出力协助了《仙女座》的开发,不过游戏总监、系列制作人和其他领班成员都在蒙特利尔工作室。而《质量效应》的前三部作品均有BioWare艾特蒙顿工作室开发。


不知道E3上代号为Dylan的游戏是否会公布

消息人士称目前BioWare蒙特利尔的规模比几个月之前略小了一些。还留在蒙特利尔工作室的那些人,主要负责协助其他工作室的项目,而不再是开发他们自己的东西。不过回想一下之前的《龙腾世纪2》也是差不多的情况:游戏发售之后BioWare不是一个接着一个推出DLC,而是研究玩家反馈的信息和游戏数据,来了解玩家们喜好的内容。所以请不要理解为“BioWare大裁员”或“ME系列要完”之类的情况。

本周早些时候的电话财报会上,电子艺界的CEO安德鲁·威尔森对股东们说,他们“对BioWare打造的质量效应系列特别满意,并期待这个系列在未来的强势发展和后续作品”。不过安德鲁也特别着重强调了“线上服务”,并说BioWare正在着重的新作品会是其中之一。


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