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[游戏资讯] 九阴真经2曝光势力和门派设定 货币系统首次揭秘

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楼主
 楼主| 发表于 2017-5-24 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日,武侠沙盒网游九阴真经2》又为大家带来一些新内容,其中包含势力细分、门派概念、货币系统。据悉,《九阴真经2》不存在通过人民币换取的货币,游戏中产生的交易模式将依靠游戏科技水平的提高而改变。

势力

九阴2中的势力大致可以划分为3个等级,最大的叫门派,中等的叫世家,小的叫山寨。而这三者之间的本质是相同的,他们都可以修行,也都可以学习武术,区别只是在这江湖上影响力的大小和武学是否系统性。

等级越高的势力武学越系统,等级越低的势力武学越奇异。

当然奇异不代表弱小,在于玩家的使用方式。而不同的门派他们也会有不同的特征或者职业,就像街边看见的小乞丐他可能会是丐帮成员,那要是有盐帮的话,成员大部分都是盐贩子,有姓慕容的人可能是慕容世家的子嗣,有全真教和武当派的话,就都爱穿道服,但样式却又有区别。

每一个势力他们本身是一个江湖组织所以他们有自己的武学套路和门派的规矩,就像僧人轻易不会进酒楼。

势力的弟子散落在九阴2的世界各处。你若要闯荡江湖就需要对大部分势力有一定的了解,这就是所谓的江湖阅历,在九一里这是一串数据,但九二中并没有这样的设定,也就是说所谓的江湖阅历就是真实的你对九阴2江湖的理解和认知。

就像你玩了九阴2一定时间之后,你在前往苏州城的路上,遇见两个青衣打扮的人很像江南霹雳堂的弟子,身上可能会有炸雷子,想要攻击他们就得想办法让他们用不出这类暗器。但如果你无法分辨这是哪个势力的弟子,自然也无法相出相应对策,也无法提前预知他们会对你充满善意,还是会见你就撸袖子。

门派

参照真实的武侠世界,无论门派、势力还是世家,哪怕一个村寨,都可以看作是一个社会团体,阶层或者是组织。

像大家熟知的四川唐门,在江湖中流传着这样的一句话“宁遇阎罗王,莫惹唐门郎”。若是行走江湖中,看到一身蜀中打扮,带着蛇皮行囊的,那便要畏惧几分了。也就是说,无论你再什么地方遇到什么势力的人,都会和这个势力产生关系。无数个势力错综复杂交织在一起,这不仅仅是玩家的江湖,也是npc的江湖。在九阴真经2里,门派做的就是这种感觉。


货币系统

在九阴真经2中,不存在通过人民币换取的货币,也就是所谓的官银,游戏中产生的交易模式将依靠游戏科技水平的提高而改变。也就是说,在前期,交易方式很有可能会是效仿我们的老祖宗,以物换物,继而随着交易的普遍和发展,由玩家间约定俗成出一种道具充当一般等价物,可以是贝壳,矿石,也可以是其他资源。然后随着科技的进步和道具的发展,将会在游戏里出现比如白银、黄金这类贵重金属的真实产出,等到那个时候,说不定是由玩家自己来铸造货币。

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