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[游戏资讯] 拿神器不容易《魂斗罗》公布道具获取概率

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 楼主| 发表于 2017-6-5 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
未上架先公布概率,是想让玩家提前体验“心碎”的感觉吗?

  此前本站曾经报道过国内游戏巨头腾讯联合日企 Konami 共同打造经典 IP“魂斗罗”全新手游《魂斗罗归来》的消息,一个是最了解中国玩家的游戏厂商,一个是经受过岁月考验的不朽传奇,因此这次强强联合也得到了国内媒体及玩家的广泛关注。就在昨天,在这款游戏还未上架的情况下,主创团队就先行公布了游戏中各类道具的获取概率,下面就让我们一起来看看。

  其实仔细想想,提前公布也有它的道理。毕竟受到文化部新规的影响,各大游戏厂商已经公布了旗下王牌主力游戏中虚拟道具与增值服务的获得概率,而作为腾讯下半年手游序列当中的重磅产品,犯不着在这个问题之上跟上级领导刚正面。

  那么言归正传,想要在游戏中打造一把神兵利器究竟有多难呢?从公布的数据上来看,在游戏中,相关的虚拟道具按照稀有度的不同从高到低以此可以分为:金色、橙色、紫色、蓝色等等。而最高等级的金色或橙色武器和碎片,获取的概率在0.5%到2%之间,如此低的概率再加上组合武器是所需要的碎片数量,可想而知,想要在其中打造一款神器的难度还是非常大的。当然,也不排除今后有可能会通过各种活动赠送武器或者碎片。


  据悉这款全新的《魂斗罗》作品除了在保留一代的设计之外,还将加入不少的新要素,比如多人或者PVP等要素,游戏的主角也从最开始的两人变成了如今的死命角色,他们分别是突击手寒锋、重装战士比尔、狙击手凯特琳、闪电雷霆兰斯。各具特色的职业、攻击方式也能够给玩家带来不同的选择,只不过魂斗罗这种“大老爷们”的游戏加入了女性角色,感觉有那么一丝微妙。


  根据开发团队的说法,《魂斗罗归来》将于近期开启不删档测试,到时候可能会有更多的消息公布,感兴趣的小伙伴不妨继续关注威锋网游戏频道,我们将会及时为您更新本作的更多资讯。

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