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[游戏资讯] 巫师之昆特牌》国服最新消息:即将开始新一轮测试,与国际服数据互通

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 楼主| 发表于 2017-5-24 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Steam“卖成就”新作上架

  

  

  

  

昨天,一款横版跑酷游戏《跑穿俄罗斯》(Running Through Russia)登陆了Steam平台,售价4元人民币。就像大多数售价低廉的游戏那样,这款独立作品看上去没有任何特别之处,除了它的成就列表:总共4096个成就。

在此之前,Steam也发行过《ZUP!》这样的卖成就游戏。而《跑穿俄罗斯》在此基础上,将成就数量又增加了数倍。

与《ZUP!》相似,《跑穿俄罗斯》的成就也提供了不同配色的俄文字母和数字、表情等,让玩家可以在Steam展示柜中自由组合它们。

本作获取成就的方式非常简单:控制人物不断跳跃即可。考虑到本作拥有4096个成就,这意味着你至少得点击这么多次才能获得集齐它们。

按照现在这个趋势,单个游戏成就数量破万只是个时间问题。

不要整天什么论什么论的,你看看,这个不是挺实惠么。

不再跳票 ?《侠客风云传》即将上市

  

  

  

  

原定于4月24日上架苹果商店的《侠客风云传》手游单机版自跳票之后,如今又将近一个月的时间过去了我们仍然没有该作确切的上架时间表,官方当时给出的跳票原因是游戏在1G内存下,部分手机在过图时会出现闪退的问题,为了修复此BUG可能会对游戏造成的影响只能无限期延后,而近日我们从相关渠道了解到,这款游戏过不了多久就要正式上架了。

《侠客风云传》手游是由河洛工作室授权开发的《侠客风云传》端游的复刻版本,与单机剧情一致,讲述了一个心怀天下的年轻人不远千里来到洛阳,就是为了敬仰他最崇拜的小虾米前辈,而这个年轻人的人生也从这里开始发生了巨大的改变。

这次单机版手游的移植,基本上原汁原味的还原了PC端的内容,并做了一些小的更新和改动,更好的适配了移动端的特点,也听取了PC端一些不足,进行了改进,例如任务系统的加入,小地图的加入,不用再像之前那样自己记任务物品和地图,还贴心的加入了攻略指引,帮助玩家更快的了解游戏线路。

希望移植的内容可以丰富一些

29年后,卡普空《大魔界村》上架iOS

  

  

  

  

  

  

继将《洛克人》1-6代、《1942》、《魔界村》、《战场之狼》移植到移动端后,卡普空继续迈着炒冷饭的步伐,近日又将经典游戏《大魔界村》带到了移动平台,《大魔界村》是卡普空在1988年推出的一款街机游戏,距首次发售已经过去29年的时间,游戏目前正开展首日特惠66%的活动,仅需110日元,约合人民币6.8元便可将这部作品收入囊中。

《魔界村》系列是公认的游戏史上“最变态动作游戏”,从第一作起就以超高难度著称,低HP设定,僵硬的操作手感,敏捷而且招式繁多的敌人,难度高到变态,却又能吸引一大票玩家沉迷于其中。街机《大魔界村》可能是该系列难度最低的一作,但是其关卡的不确定性和僵硬的手感也是令相当多的人头疼的。

又一款年纪比我大的游戏。

《巫师之昆特牌》国服最新消息

  

  

  

前两天,波兰人又来到了中国,带来了正在开发中的《巫师之昆特牌》的新一轮测试“山岳试炼”,同时还召开了一次小型的媒体群访会。

全球首次亮相的《巫师之昆特牌》最新测试版,将会在6月6日面向国内玩家开放最新测试版的“公测”,在此次活动上CDPR已经提供了新版本的试玩,但公测之时还会做更多改动。同时,盖娅互娱的安安强调说这其实是一次“公开测试”,并不能称之为公测,这是因为游戏还在开发中,尚有许多需要完善的内容、加入更多的新模式。

目前游戏正在面向PC、PS4和XBOX平台开发,CDPR的产品总监Jakub Kowalski在回答触乐记者的提问时谈到,在上述三个版本的开发工作结束之后,他们会有很大的可能转向其他平台版本的开发,包括移动手机端和NS平台。目前PC版和XBOX版本可以实现数据互通。


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