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[游戏资讯] 《怪物猎人:世界》确定抛弃狩猎风格和狩技系统

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 楼主| 发表于 2017-6-19 08:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

虽然在欧美地区的关注度并不是很高,不过索尼发布会上首次亮相的《怪物猎人:世界》对于国内玩家的吸引力十足。在发布会结束之后,陆续得到了本作的更详细情报,比如游戏由怪物猎人系列的开发团队打造,不过到底是谁单人负责人呢?最近我们得到了答案。

CAPCOM公司担任怪物猎人系列副导演Yuya Tokuda通过微博发表消息,拥有“怪物猎人之父”称号的藤冈要在本作担任执行导演。

另外《怪物猎人:世界》也将抛弃《怪物猎人X》开始加入了狩猎风格和狩技系统,这些类似特技和必杀技的系统是特别为《怪物猎人X》系列作品打造的,在《怪物猎人:世界》中会有全新的动作。

日本地区将于20日进行《怪物猎人:世界》直播活动,届时还将公开本作的更多情报。

《怪物猎人:世界》预计在2018年初登陆PS4和XboxOne平台,稍后登陆PC。

  

  


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