韩国厂商Com2uS本周二宣布,旗下手游《魔灵召唤》已成为韩国本土制作的第一款累积收入破1兆韩元(约合人民币62亿元)的手游,同时也是韩国手游产业迄今为止收入最高的作品。 据Koreaherald报道,韩国游戏厂商Com2uS本周二(3月28日)表示,旗下的热门手游《魔灵召唤》(Summoners War)现已成为韩国本土制作的第一款累积收入破1兆韩元(约合人民币62亿元)的手游。
这也使得这款于2014年4月首发的回合制角色扮演游戏成为迄今为止韩国手游产业收入最高的手游作品。《魔灵召唤》在3年前一经发布,便迅速登顶53国Apple Store和11国Google Play。据Com2uS介绍,这也是韩国手游有史以来首款跻身美国区前五的作品,在未来,美国地区还将持续拉动《魔灵召唤》的收入。 Com2uS指出,《魔灵召唤》的累积收入超过了韩国排名前10的电影收入的总和,而后者相当于吸引了1千万观影者进入影院观看。此外,1兆韩元的收入还等同于售出5500万本畅销小说和14亿份数字音乐。 “我们所取得成就清楚地显示了,文化内容产业所产生的经济价值,尤其是数字游戏这一块,”Com2uS在声明中表示。 同时,Com2uS也正在积极地推出更多基于“魔灵召唤”IP的角色、故事和玩法衍生游戏和内容。目前,一款全新的《魔灵召唤》 MMORPG即将在全球推出。
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