标题: 这么说来《王者荣耀》成了竞技游戏的王者之作 [打印本页]

作者: prestige    时间: 2017-5-12 23:42
标题: 这么说来《王者荣耀》成了竞技游戏的王者之作

根据艾瑞咨询的数据分析,2017年国内整体电竞用户规模今年有望超过1亿,并且在未来保持20%以上的增长率。自2015年以来,竞技类手游的持续火爆,玩家数量的大幅增长,给移动电竞带来了大量发展契机。当前市场最热门、公认竞技性最高的几款手游:《部落冲突:皇室战争》 、《炉石传说》、《王者荣耀》和《虚荣》等这几款了。

部落冲突:皇室战争

作为Supercell的新作,这款以部落冲突为背景的新款游戏,打造了全新的实时战略加卡牌塔防的竞技模式,定义了卡牌竞技的全新概念,游戏上手简单的同时,蕴含着难以计量的深度策略,对战中攻守时机和方位都极为考究。

  

即时匹配线上PVP是《部落冲突:皇室战争》整个游戏的主骨架,卡牌和资源的合理消耗是游戏直观的表现形式。对战节奏极快,对玩家在策略、反应、战术执行乃至兵种熟悉程度等都提出了较高的要求,竞技体验层次多样。

炉石传说

《炉石传说》对于广大手游玩家而言已经非常熟悉了,它已经在各大电竞赛事上登场亮相,并且催生了相当规模的职业移动电竞群体和俱乐部。用传统眼光看待《炉石传说》,它很难成为真正意义上的电竞游戏。《炉石传说》包含了大量的PVE和任务系统,并不完全是玩家之间的即时互动,当然竞技场依旧是核心的即时互动平台。它成为当前热门电竞游戏的关键是策略。

  

玩家需要通过任务和其它非对抗的方式,获得不同的卡牌卡组,最终用于竞技场对抗。策略的核心是英雄克制,譬如仆从贼克动物园术士、T7猎人克大王术士、奇迹贼克德鲁伊,这些克制关系同样不是绝对关系。在克制关系基础上,卡组策略才是重点。

  

虚荣

《虚荣》自作为一款整合策略、动作、RPG等多重要素的MOBA竞技手游,它被众多MOBA手游当成了最具威胁的竞争对手。《虚荣》的核心玩法依旧是多人在线的即时对战,游戏目前只提供3V3匹配赛与3V3排位赛两种游戏模式,相比市面上大多MOBA手游模式略显单一。

  

由于游戏有补刀等设计,又一定程度强化了操作的体验感。同时对于休闲和操作能力稍弱的玩家来说,反而增加了游戏难度。对于大量竞技游戏爱好者而言,虚荣的吸引力不仅体现在极强的竞技性上,它的画面观感和操作带感同样魅力十足。

  

王者荣耀

MOBA类型的手游凭借着无与伦比的战斗畅快感被越来越多的玩家所喜爱,今天要为大家介绍的这款《王者荣耀》是腾讯最新的MOBA手游大作,唯一的宗旨就是让玩家们可以在热血竞技中尽享快感。作为一款竞技手游,它在竞技层面对玩家最核心的考量,主要是操作和团战配合。

  

值得注意的是,《王者荣耀》的胜负判定机制,并非按照人头击杀的多少来决定,而是谁先拆掉对方水晶。《王者荣耀》的即时互动,包含了可见的团战和策略,而且围绕塔和水晶展开的策略维度相当丰富,本身对操作、意识、团战配合的要求较高,加上丰富的匹配模式,因此对战过程竞技性和趣味性表现都堪称优秀。







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