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鬼灭之刃一话简评:剧情慢热 战斗画面可无脑吹爆 四月霸权预定

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楼主
 楼主| 发表于 2019-4-8 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
期待已久的四月新番动画鬼灭之刃第一话在近日正式开播了,对于这一话的整体质量和评价,目前还是处于褒贬不一的状态,本次就来简评一下第一话的内容吧。


第一话作为开头来说没什么可解读的,就是大致背景故事的交代,看得出来整体做的非常的慢热,毕竟前几话需要做好铺垫才行,鬼灭之刃作为半年番,能走的路还很长,所以慢热一些无可厚非。
但可能前期确实有些劝退,对于口味比较叼的观众来说,一个是人设和时代背景可能不会太感冒,二是王道热血漫画可能会觉得俗套,三就是前期主角升级开荒的剧情会略显得无聊一些,这是针对现在浮躁的观众来说需要克服的三个问题。(倒是没有把血给涂成石油色,这个比较难得)


而鬼灭之刃第一话显现出来的两大诟病在于,音乐本身和剧情没有达到完美的契合,总觉得突兀,倒不是说梶浦大妈做的不好,梶浦都撑不起来你换谁来了也一样,只能说是剧情处理还有音乐放的地方不合适。


然后就是剧情中过多的伪旁白和心理描写过于冗长,这个和梦幻岛走了两个极端,一个心理戏份全删了,鬼灭是照葫芦画瓢全搬了,倒不是飞碟社偷税的事情影响了质量,而是ufo一直在处理剧情和把握节奏上不是很擅长。这个和原作没关系,原作心理描写多省得观众猜反倒好。动画太多了,说实话有一种尬看ppt的感觉,可能也是完美搬运漫画所导致的,其实也算不上什么缺点。声优这个没什么可吐槽的,花江声线听习惯了就行了。


鬼灭之刃的动画属于比较偏慢热的类型,如果按照这个制作进度,前期节奏放缓而照搬原作漫画,那很明显起码前4集,在主角被前水柱照顾和升级的过程会非常无聊,当然川大的主题思想会很到位,可能飞碟社也考虑到了会因为前期剧情而劝退的问题,所以OP是玩命咋经费,效果拔群。


鬼灭之刃堪称一大吹点就是其类似JOJO一样的狂野呼吸战法,人人都是波纹运用达人(误)其展现出的灭鬼呼吸打法配合这种将虚拟具象化的挥砍风格,以及高智商技巧战斗方式都让人爽到肝颤的类型,而这一点正好完全发挥了ufo在砸打斗特效方面的长处,所以进入后期不论是走剧情深度还是想要体会作品主题,疑惑是就是无脑看个打斗爽,都能满足观众的需求和口味,四月霸权预定是妥妥的。


不过稍微有点担心的地方在于,原作漫画很多对于人物小豆眼的超萌画风,不知道动画是否会常驻还原(目前就OP看到妹妹有)这可是一大绝妙的卖点,要是没了就太可惜了。而且善逸这哥们的精髓会发挥不出来,毕竟这货80%的时间都是颜艺表情包的状态,总而言之第一话表现整体不错,个人很看到这部番剧的前途。

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