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[游戏资讯] 《全境2》第一个运营4小时测评 育碧把该做的全做了

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 楼主| 发表于 2019-3-12 12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
2019年3月12日零点,预计超过500万名特工的手表亮了起来。今天凌晨,育碧正式发售了在18年E3上初次亮相的著名IP《全境封锁》系列的第二部作品。这部描述大瘟疫之后混乱与秩序的游戏,采用了RPG游戏的玩法来演绎现代枪械的碰撞。
《全境封锁》游戏最初是育碧历史上最有野心的作品,从育碧拿出来的宣传片就能看出,育碧很想在这部作品上搞出个大新闻。但是事与愿违,《全境封锁1》上线后,游戏品质和预告片中相比,可以说是完全不同的两个游戏,令人惊讶的是很少有玩家诟病这样巨大地缩水。因为游戏有太多比缩水更严重的硬伤。


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数量众多的BUG甚至直接让大部分玩家根本正常游戏。经过育碧不断的维护和尝试更新后,游戏终于变得有可玩性,但是极其糟糕的网络环境,又让这款需要全程联网的装备驱动网游,变得连走路都困难无比。这些问题为整个IP带来的负面影响直到今天都没有消去,也间接影响到了玩家2代游戏的预期。
小编作为一个还算资深的育碧Boy,小编绝不会轻易放过这么一部充满争议但是有香疯了的作品。今晚小编选择一个人在公司守夜,等待这款游戏并且在第一时间游玩并写下这篇正式版体验评测。
首先关于游戏最受争议的网络连接部分,小编可以负责任的说,公司200m网络全程没有任何加速器。游戏开服的四个小时里除了提醒我游戏服务器联机状况不佳之外,没有出现网络连接上的障碍,无论是四人刷副本还是双人逛大街,除了一些读图出现轻微卡顿之外,体验非常流畅,更没有出现过在试玩版中经常出现的掉线情况。
要知道游戏开服的前两个小时,游戏服务器遭受的冲击是最为巨大的。但是这次和育碧和谷歌联合栽培的新式土豆Agones显然性能有足够的强大。如果之后育碧的网络游戏能建立在这样服务器的基础上,阿育的土豆服务器就只能存在于云玩家的无脑玩梗之中了。


至于游戏性方面,在捏人这个极其重要的游戏步骤中,女性脸终于不是前代中的大娘集合了,而是可以较为高度的自定义脸型。虽然做不到少女前线,但是理论上来讲,捏出个萌妹也不再是不可能的。


游戏场景中也不断的在展示人类衰退之后,城市的样貌。植被们也突破了沥青和柏油的封锁,重新回到了城市的表面,大量动物也选择在城市的废墟中安家落户。甚至小编在一场激烈的枪战中,还看到一只小鹿蹦蹦跳跳地穿梭在战场之间。


而游戏本身小编自己只玩了4个小时不到的时间,目前能看到的游戏改变除了护甲值系统之外,就是玩家技能的扩张。新增加的几种技能装备科技感十足,也能为玩家带来更多更强力的组合。技能的冷却时间也从之前的读条调整为更加精确的读秒。
除了技能的改变之外,玩家的装备较之前作的传统装备模式改变为了更加独特新颖的装备系统。小编自己五级的时候,就在商店中买到了带有套装效果的蓝色装备。前作中这样的套装基本都是在游戏通关之后才会逐步和玩家们接触。


而前作本身就有的武器改造系统上,育碧也拿出更加大胆的策略。要想获得更高等级的武器配件必须要收集类似技能点的资源“国土战略局装备”,而能得到的枪械配件数据的增益和减益也更加极端。
可以看出之后的游戏中将很难出现一套装备吃遍天的情况了,随着辅助向技能的增加,玩家之间也更多的需要分明的专职来进行配合协作。这方面很可能是就是设计者们在一代中没能完成的游戏设计构想。
毕竟一代中说白了还是只有火体和电工,一人负责多种工作。而在2代中,专门的远程超远程输出、近身防卫以及专职奶妈都将会出现了,细分职业不可避免。而育碧很可能也希望玩家们需要在有限的武器和技能空槽里,为作出更好的配置而绞尽脑汁,当然也要绞尽肝汁。
顺标一提,这一作中活力体力电力也不再是之前的数据,而是统合为一个只标注等级的三色圆圈。这也将更直观更标准地告诉玩家,属性对于技能的影响,从而协助玩家选择技能搭配。


而在游街收集和做任务中,无聊的小战斗层出不穷。几乎都是在熟悉的街道上打熟悉配置的敌人。这样的战斗没劲但是还很多,而且基本还不能单纯靠跑来躲避。因为很多重要的路口基本都有敌人。而且要跑的话很可能还没甩掉身后的人面前就刷出来了一队兵,最终被包抄而来近战兵的乱棍打死或者在掩体里被身后而来的子弹打死。
可以说在街道上赶路的部分严重影响了整个游戏的节奏,这项明显的问题小编不太相信育碧的员工们在测试中没有发现。因此小编还是认为,育碧很可能在尽量压缩独狼玩家的活动可能。


因为之后小编在和一个哑巴路人的组队中,虽然我们完全没有进行任何交流,战斗配合也只是很低的程度。但是无论是挑战支线的难度还是街头巷战被包围乱枪打死的情况都减少了很多。
至于育碧拿手的看家本领生产BUG,小编在四个小时的游戏中,只见到了一处尸体卡位的轻微BUG之外,没有见到影响游戏体验的严重BUG。但是和其他玩家的交流中,还是听说了他们有遇到一些,但基本都很小。
总而言之,我认为育碧公司已经在《全境封锁2》中,将所有该做的事情全部做完。对于他们自己而言,这部作品已经是一份满分的答卷。剩下的,就只能交给上帝与玩家,等待时间的锤炼了。
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