《环太平洋:雷霆再起》已于3月23日中美同步上映,在座各位看了吗?本作故事发生在距离前作战乱结束十年之后的2035年,机甲也随之更新换代。各位观众看完之后纷纷表示机体帅得炸裂啊! 除了主角机“复仇流浪者”,还有其他6台机甲机甲包括“凤凰游击士”、“军刀雅典娜”、“英勇守护者”、“救赎者泰坦”等等。每台都有一刀999的炫酷武器,在新作电影里面各种精彩至极的战斗今天让观众们叹为观止,大喊不够过瘾!还想再看一遍…… 正当我脑海仍不断浮现机体战斗画面的时候,我发现最近外国有款环太平洋的手游正在测试中,全名叫《Pacific Rim:Breach Wars》中译《环太平洋:裂隙战争》,在游戏这里可以操纵新作电影的全部新机体! 我本想着进去把怪爆锤一顿,结果反被摁在地上摩擦。玩的才是第二关…… 我就在想这个操作怎么这么迷呢,玩了一会终于发现了奥秘……在大家的固有印象里面,驾驶员是这样操纵的机体的。 结果这个游戏是这样操纵机体的…… 一开始看见三消我是拒绝的,我是真的拒绝。但请大家先不要右上角!因为我玩下去之后发现这不是那种有毒的三消,而是对战型三消……对战型,对战型说三遍!玩法非常的独特!下面就先来详细介绍一下。 游戏模式可以概括为回合制三消对战。顾名思义,就是我消除一次,对方消除一次,当自己消除一次之后就轮到对方消除,这个过程你不能进行操作。所以就导致了这种情况:我不仅要考虑这一步如何叠出高点的伤害,而且还要让下一步(也就是对手行动的那步)不能弄出高伤害,进而还可以考虑引诱对手消除,让自己在下一轮有更大优势。 游戏中有6种宝石再加一个白箱子,通过消除3个以上的宝石获得能量数值,这个数值对应你这次攻击的伤害。并且不同颜色会有克制关系,不同类型的机体也有自己的一两种强项属性,玩家可以触碰宝石来查看伤害。 不同类别宝石相差达一倍,并且伤害是按消除宝石的个数乘算的,例如红色是4X3=12,黄色是10X3=30,所以尽量挑伤害高的进行消除。这里还要提的是白色箱子,这个也是要凑齐3个才能消除,消了之后会增加额外物品奖励,但要注意的是这个箱子的伤害只有1到2,也就是一拳过去像挠痒一样…… 在宝石上方是我们跟怪兽战斗的场景,最顶上的是双方的血条和额外奖励显示。在下面的图标就是玩家所能释放的主动技能。不同机体都有各自独特动作的必杀技,回血技等等,要注意的是消除对应颜色的宝石才能增加技能槽,而且当你释放完技能槽之后就直接轮到对手回合了,所以使用时机要把握好。通常来说,技能可以给予对方大量伤害(怪兽也有必杀技,在右上角),当伤害积累到一定的时候就会将对方击倒在地,进入“骑乘位”,这就是这个游戏极具特色的“压制值”系统。 底下的压制槽会根据双方造成的伤害对应来游动,比如上面的情况就是外星人运气贼好,越打越起劲,我的伤害又不如它,渐渐优势就在它那里了,扳不回去。当条到达界限时,它就把我骑了。想要摆脱这处境就得达成条件发动挣脱技能。 条件有消除目标宝石(左),或者3步达到一定数值(右)。我还没试过达不到条件,外星人也没试过,不知道是不是直接秒杀。另外这游戏还有残血(low health)设定,即使你HP没了也能继续战斗,直到倒地被终结为止。当你或者对方处于残血的时候,压制条会变成两倍,倒地就跪,不倒地就可以一直撑着。 所以这怪就空血站着不死,还要不断反击磨我血,那还有什么办法! 当然你也可以体验到残血挣扎的紧张刺激……看着那个条差点到极限,然后拼死反击……为什么一个三消游戏能如此刺激…… (就是这么极限) 以上是比较创新的三消战斗系统,比以往单纯消东西有趣多了刺激多了。下面来讲讲游戏系统。具体分为战斗(副本/对战/巡逻),活动(日常),机甲(强化配置)、变强(就是进去会变强),物资(机体扭蛋) 机甲页面分为LEVEL(等级,机体升级跟进化),GEAR(武装,装配件提升能力),ABILITIES(技能,升级加伤害),PILOTS(驾驶员,未开放) 玩家可以通过不同关卡来获得新机体和各种配件还有升级材料。配件可以提升伤害,升级材料则是强化机体等级以提升性能。 通过收集不同机体的碎片,来提升机体的星级。星级越高,解锁的技能就越多,性能也越厉害。机体的改装其实就是一个升级然后升星然后再重复的过程。上面的有个黄色的POWER值,就代表你当前的机体的战斗力,在战斗之前可以作为一个参考。 这个游戏没有刷图体力设定,但这一系统转移到了机体HP回复上面。每次战斗机体会消耗HP或者损坏。战斗结束后会自动修理,但这过程还是挺漫长的,这时候就要用到维修包。一开始以为是氪金道具,但后来发现它每45分钟回复一个,上限为22,还是挺良心的,我感觉正常人肝不完。而且如果你机体足够厉害,那甚至可以打N个副本不用维修。 接下来说说游戏关卡,现在共有4种模式,分别是KAIJU WAR(怪兽之战,环太平洋剧情设定),VS对抗模式(赛季制,有天梯排名奖励),DAILY PATRAOL(日常巡逻,保卫城市),第四种是活动,在EVENT页面,用于刷各类素材,日替。 怪兽之战是剧情模式,在这里你需要不断推进,征服更强的敌人,以此解锁更多的机体,和配件。第二个天梯对战,顾名思义就是玩家与玩家的对战,我这个玩了一会的萌新是不应该点进去的,3台机体打不掉对面1台半管血。 而且对面大佬操作有快有慢,如果加入回合限时就好了。反正我也打不过,能不能让我死的痛快一点……感觉战斗力相近的话会是一场极其有意思的对决。 日常巡逻就是一种挑战模式,用4架机体去打很多个副本,过程中不能维修,所以要步步为营。 至于机体方面,游戏目前解锁了二十多个机体,还有几十个正在开发中。其中包含了《环太平洋:雷霆再起》的机体,大家可以在这个游戏里面用自己喜欢的机体去战斗!
总的来说,这游戏在回合制三消上做了一点与众不同的改变,这个模式让游戏性大幅提升,并且还有独特的压制,让策略又提升了一个档次。其次游戏并没有让我接触到要必定氪金的地方,即使主页经常有买买买字样,但这丝毫不影响体验。喜欢三消,又想尝试新玩法的各位一定不要错过了,这款可玩性颇高的手游,一定也让各位环太平洋迷继续过上一把瘾。 大家能在这里提前预约该游戏的中文版哦: 《环太平洋:裂隙战争》中文版预约
|