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[游戏资讯] 数据称国内移动电竞创下新高 市场规模已超PC端

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 楼主| 发表于 2017-5-2 09:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

日前,国内某游戏产业数据公司发布了《2017年1~3月移动游戏报告》,报告显示,2017年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入增量达历史新高,环比增长率达19.7%,销售收入达275.1亿元。报告认为,该季度的收入增量主要来自于移动电竞游戏和长线运营的游戏,相对而言,IP游戏的贡献度正在下降。


报告指出,第一季度的收入增长主要来自于移动电竞游戏。春节期间的活动和用户聚集场合,让用户对竞技类游戏需求大幅增加,从而带动了收入增长,甚至对IP移动游戏的收入和占比产生了影响。报告显示,移动游戏收入前五十名中,移动电竞游戏2017年Q1收入约为79.5亿元,与上季度相比收入增长超一倍。

而除了电竞游戏带来的增量外,企业也越来越偏向于长线运营保证了移动游戏存量的稳定。在这一策略下,一些已经取得市场成功的游戏产品尤其是头部产品,生命周期正在延长。在报告发布的“移动游戏产品收入榜”前十中,仅一款是新游,四款游戏推出时间超过一年,其中《梦幻西游》曾占据iOS畅销榜榜首18个月,为2017年Q1移动游戏收入榜的第三位,Q1收入超过20亿元。从企业角度来看,根据报告发布的研发格局收入,进入前十的也以积累多年的老牌游戏企业为主。

游戏产业首席分析师王旭认为,虽然IP红利或将消失,移动游戏市场仍然有可能在未来保持收入增长。除了移动电竞游戏和产品的长线发展这两个发展方向外,新兴细分市场的发展,为《阴阳师》等原创IP提供了接力机会,也为移动游戏市场带来了收入的提高。

他强调,新兴市场及其用户的成长也给游戏提供了新机会,比如二次元、移动电竞、房卡式棋牌市场(指以房卡模式推动线下棋牌市场线上化,带来市场增量)、海外市场,同时拉动了新增用户的成长,比如小学生付费群体、三四线城市用户群体、中老年群体,这些因素都有可能接续IP红利,继续推动市场增长。

除了国内市场外,本次报告的主题是海外市场,报告重点分析了海外移动游戏市场的情况,指出移动游戏在全球游戏市场的地位,通过六个指标深入剖析各个主要海外市场的优劣势,并分别通过数据对每个指标进行详细分析,为游戏出海提供了参考方向。

另外,报告统计了中国移动游戏近几年在主要海外市场的收入情况,并对未来两年做出了预测;总结了中国游戏企业出海所呈现的一些特点,并结合游族、三七互娱、中手游、盛大游戏等具体案例,分析了中国游戏企业如何在海外市场打开突破口。相信此报告在中国移动游戏市场成本和收益难成正比的情况下,能够为有出海打算的厂商提供一个思路。


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