其实“黄金体验镇魂曲”的概念描述可以让人想到很多东西,但是却又觉得空白没有实感。但是从第五部和老板迪亚波罗打的时候的效果来看,其实黄镇就是为了克制老板的绯红之王的能力而出来的。 “黄镇”的出场逻辑应该是先设定了能力,然后在用相对高深又合理的语句去描述这一不简单的能力。 红王的面板是很ok的,力速双a,短板就是红王的射程,非常的短,射程也是老板一直非常苦恼的点。 绯红之王,就是大家常常所说的时间删除,但是这里面还是有细节的,红王的能够删除的时间真的非常短,否则老板就不用在意射程了。 红王能力得第一部就是能够看到未来,能看到很近距离范围内的未来,老板就是通过未来的好坏来决定自己的做法以及是否使用红王的另外的一个能力删除时间,虽然“时删”嘴巴说说就两个字,但是能力理解起来还是有很多细节的。 简单来说红王删除时间过程直接给出结果,简单举个例子——假如你在之后的两秒内向前走2米,那么老板假如删除之后两秒的时间,那么你将会出现在向前2米的位置上,但是你不知道你已经走了,但是实际上你确实走了,而且不是概念上的瞬移,是实实在在消耗了卡路里的。 当然这仅仅只是在老板不干预的人的未来,老板要是去干预了,那么那时间删除的结果出来之后就是老板干预的结果了。 所以布姐在红王刚刚出场之后会觉得其无敌,而事实上在红王射程内,确实是挺无敌的,仅仅只是射程内,而射程一直是个红王的痛,否则打里苏特也不会这么累。 接下来就是黄镇的能力了,能力概念是这个样子的——够将对手的行动,或是其他概念全数归零,因此对乔鲁诺发起的替身能力都会无效化。 所以这其实是非常无解的,黄镇能力下,你无论对茸茸做了什么都无效化,你觉得你做过了,记忆中你也做过了,但是实际上你却什么也没做。 这个能力概念上和红王正好相反,红王时间删除过后,你觉得你什么都没做,但是事实上你是做了;而黄镇就是你觉得做了,但是事实上你根本就没做。 简单来说黄镇所不要事情的结果,就不会发生,红王跳过过程给结果,红王不要结果,所以红王被完美克制。
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